Zasady gry 

Mechanika gry

  1. — Każdego dnia można stoczyć określoną liczbę walk.
  2. — Walki odbywają się na losowo wybrany parametr.
  3. — Wynik walki oparty jest na rzucie kością 1k8 powiększonym o wartość parametru gracza.
  4. — W przypadku remisu — strona atakująca jest uznana za zwycięzcę.
  5. — W wyniku wygranej atakującego — następuje transfer 25% punktów rangi od przegranego do wygranego.
  6. — W wyniku przegranej atakującego — następuje transfer 10% punktów rangi od przegranego do wygranego.
  7. — Zaokrąglenia ułamków wyliczanych punktów dokonywane są zawsze do dołu.
  8. — Po stoczeniu 10 walk z wykorzystaniem danego parametru — dany parametr zwiększa się o 1.

 

Parametry

Wyróżnia się następujące parametry:

  • — Siła ognia — bez stosownej siły ognia niewiele można zdziałać na pełnym morzu
  • — Załoga — zaufani i wyszkoleni ludzie, którzy są nie do przecenienia, gdy w grę wchodzi abordaż
  • — Kapitan — czasem sytuacja wymaga kogoś, kto ma wystarczająco dużo charyzmy i rozumu, by sytuację rozwiązać siłą argumentów, a nie argumentem siły
  • — Okręt — szybki i wytrzymały okręt to must-have każdego kapra, a okuty stalą taran to wisienka na torcie